艾布拉姆斯IP属地:河南·三门峡 发布于39分钟前
大敌当前我们在实践中不断总结,其中(🏐)重要的经验就是,设(she)计语言要有故事性,这也(🧖)是文(🍘)创与其他商品最大的不同。 用文创讲故事,考验(yan)的是设计师文(🚧)化理解的能力。 以(yi)赛事文创为(wei)例,除(chu)了(le)展示(🚿)竞技文化与体育精神,还要承载举办地历史人文、景观生态、城市现代化(🍷)发展等意涵。 设计师需要在每次设(🤶)计前用心学习,深入文化宝库,寻找设计灵感。 2008年(nian),为设(she)计出令人眼前一(yi)亮的(de)北京奥运会文创产品,我们(men)向资深学者请教(💈),吸收传统文化知识(⬇),还邀请艺术家(jia)、设计师集思(🗄)广益,深入(💚)提炼北京奥运会蕴含的中华文化内涵,最终(zhong)设计出3000多款产品,被许多消费者所喜爱和珍藏。 找到文创主题,就有了讲述故事的思(si)路。 通常来说,讲述什么样的故(gu)事,决定受众(🎄)会从产品中(💡)感受到什么样的文化气韵。 如果说(📁)2008年(🤘)北京奥运会的文创(chuang)开发思路是敞开大门迎接八方宾朋,热情充沛地(📃)把最好的自(zi)己展示给世界,那么在2022年(😅)北京冬奥会文创设(she)计中,我们的心态更(🐿)加(jia)自信平和,好像与老朋友围炉闲叙,娓娓道来。