霜露寒IP属地:贵州·安顺 发布于35分钟前
剑域风云因此游戏音乐演艺活动被视(📎)为周期性的市(shi)场营销活动(👩),并不是一个(ge)可持续发展的商业模式,玩(wan)家能够参(can)与的人数也非(💷)(fei)常(📹)有限,“我们可以换一个思路,游戏音乐可以考虑授权、共(🏬)建或者制作委员会的形(xing)式让专业团(🤰)队(dui)根据优质内容做符合线下商业化逻(luo)辑的尝试。 ”游戏音乐价值的不(bu)断凸显,也离不开专业人才(🏪)的智力支持某种意义上,培养音乐人才的本质是培养复合型(📭)人才。