三及IP属地:江苏·无锡 发布于50分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负(💠)责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需(xu)要依托不同的需求类型做(zuo)出(🍰)相应的风格探索,《第五人(🚰)格》对此进行了大量尝(chang)试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期(🥝)性活动音乐培养听觉期(qi)望。 同时,游戏音乐(le)相信玩家的(🚸)音乐审美“自适应”,不应去功(gong)利性的(🌚)追求所(🚱)谓“传唱度”,敢于走相对(🏍)小众(🍩)的音乐路线以保持强风格化和差异化(🏮);要给制作人一定的发挥空间,同一风(feng)格(ge)类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。