三丈红尘IP属地:甘肃·甘南 发布于30分钟前
网易(🚆)游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指(zhi)出,游戏音乐作为项目听(ting)觉印象最重(🔝)要的组成部分之一,需要依托不(bu)同的需求类型(🗓)做(zuo)出相应的风格探索,《第五(wu)人格》对(🥝)此进行了大量尝试(🕛)并逐渐塑(➖)造了多个“听觉子(zi)”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐(🛋)相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于(yu)走相对小(🈵)众的音乐路线以保持强风格(🧑)化和差异化;要给制作人(ren)一定的(🌈)发挥空间,同一风格类型之下(xia)仍然保持足够(gou)的创造力和产出品质(zhi)。