暴打一顿IP属地:广东·江门 发布于1分钟前
胜券在握网易游戏《第五人格》音(🕔)乐负责(ze)人王景飞指出,游戏音乐作为项目听(🤨)觉印象最重要的(🚀)组成部分之一(🍺),需要依托不同(⏰)的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听(👨)觉期望。 同时,游戏(xi)音乐相信(xin)玩家(jia)的音乐审美“自适(shi)应”,不应去功(gong)利(📍)性的追求所谓“传唱度”,敢(🐢)于走相对小(xiao)众的音乐路线以保持(chi)强风格化和差异化;要给制(zhi)作人一定的(de)发挥空间,同一风格(🧖)类型之下仍然保持足够(🏜)的创造力(li)和产出品质。