呆呆ingIP属地:辽宁·辽阳 发布于60分钟前
蜕(🌷)变(💦):从被“听见”到被(💿)“看见”随着游戏产业的(de)高速发展,文化属性日益显现(💐)的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也(ye)不(bu)再只是一段段承载游戏内容的声韵律动,而(er)是逐渐成为承载文化内(🕯)涵、跨界融合的重要(🐍)依托,成为全球(qiu)多元文(wen)化平等对话、交(🚻)流的窗口(kou)。 “作为数字艺术产业发展变革的亲历者,我有幸见证了游戏音乐从‘音(😽)频配角’到‘(🏜)内容(rong)灵(🐧)魂’的转变,从小众圈层到(⏲)主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音乐对内容品质的追求、产业(ye)赋能的探索以及多元文化的交流。 ”中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书(🛃)长敖(ao)然在致辞中表示,随(sui)着技术的不断进步,如虚拟(😸)现实、人工智能(🚍)等(deng)新兴技术的应用,将(jiang)为游(you)戏音乐带来更加身临(lin)其境的体验。 同时,随着(⛺)全球游戏市场的不断扩大和文化交流的日益频繁,游戏音乐(le)也将在跨文化传播中发挥更加重要的(de)作(zuo)用。 通(🍵)过对(⛺)产业化、商业化的持续探索,游戏音乐也(ye)正经历着从被“听见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演出、周边开发、游戏、线下演唱会为代表(biao)的创新(〽)业态,已成为(wei)游(you)戏(xi)音乐跨界融合、产业赋能的最佳注(zhu)脚。 “游戏音乐的(💞)文化属性正不断凸显(😙),不再只是(✖)一段段声韵律动,而是成为多元文化交流的重要平台之一。 这也与‘海派文化’所蕴含的(👜)海(hai)纳(🃏)百川、兼容并蓄的精神特质(🚶)高度契合。 ”上海市徐汇区委常(🧐)委、宣(🍼)传部部长赵懿表示(shi),“希望走到‘台前’的游戏音乐能够(💆)继续行稳产业化(⛎)、(⛩)商业化的探索步伐,发挥徐汇游戏产业(💡)和(📛)衡复音乐街区的资(zi)源优势,将线上‘(🖥)流(🤕)量’化为线下‘(🎈)留量’,探索历史文脉与数字创意相融,潮流文化与市井烟火交织的创新模式。 徐汇区将持续推动游戏产业高(gao)质量发展,助力游戏音乐迸发新动能。