品言有罪IP属地:青海·果洛 发布于20分钟前
万人之上网(👨)易游戏《第(👚)五(🌆)人格》音乐负责人王(♓)景飞指出(chu),游戏音乐(⬜)作为项目听觉印象最(zui)重要的组成部分之一,需要依托不同的需(xu)求类型做出(chu)相应的风格探(🚱)索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了(le)多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时(shi),游戏音乐相信玩(🐚)家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求(qiu)所谓“传唱度”,敢于走相对小众(💝)的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人(🥙)一定的发挥空(kong)间,同(🆖)一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。