居简IP属地:湖南·张家界 发布于46分钟前
网(😵)易游戏《第(🆑)五人格(🔥)》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目(🔕)听觉印象最重要的组成部分之(🎱)一,需要依托(🚪)(tuo)不同的需求类型做出相应的风(feng)格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐(jian)塑(su)造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏(🎈)音(yin)乐相信玩家的音乐审美(😚)(mei)“自适(🥒)应”,不应(🔃)去功利性的追求所谓“传唱(chang)度”,敢(gan)于走相对小众的音乐路线以保持强风格化(hua)和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。