落花独立IP属地:云南·保山 发布于48分钟前
曾经 我们一起12岁同(tong)时,游戏音乐也(ye)在(zai)不断寻求“破圈(quan)”,寻求有更多的听众,原来游戏音乐更多是满足游戏场(chang)景(😌)需求等等,如今游戏音(🎳)乐凭借优异的(🥕)品质,影响力已经突破到更广泛的用(yong)户(hu)圈层。 “游戏音乐曾有过(guo)卷低价的时代(🎹),由于当时游戏行业对音乐(🍞)质量、价值没有清晰的认知,游戏(🍨)音乐也因此被贴上了‘低廉’的标签。 随着游戏行业的崛起,用户的审美进化了,他(🏡)们对音(🚪)乐的品质,提出了更高的需求,我们也在陪用户一起成长。